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 Changement du mod serveur de hmod vers Bukkit

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Jarod44
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MessageSujet: Changement du mod serveur de hmod vers Bukkit   Lun 17 Jan - 15:30

Bonjour à vous tous,

Je fais ici un petit point sur l'état actuel du serveur car je sais que de nombreuses personnes se demandent quand il reviendra à la normale.

Tout d'abord comme certains le savent déjà, nous avons du changer le mod du serveur. En effet, le hmod n'est désormais plus maintenu et après la dernière mise à jour de Notch, le mod est devenu inutilisable.
Nous nous sommes tournés vers Bukkit, qui est souvent considéré comme le successeur du hMod. Cependant il faut savoir que Bukkit est encore tout jeune et que les plugins compatibles hMod ne le sont pas avec Bukkit.

Ceci explique l'état actuel du serveur :


/spawn : OK
/playerList : OK

Zones protégées : HS
gestion des warps : HS
gestion des homes : HS
plugin d'achat vente : HS
gestion des groupes : HS
Editeur de map : HS


Sachez que les administrateurs sont déjà à la recherche de solutions alternatives ou des mises à jours pour Bukkit et qu'il n'est pas nécessaire de demander à tout bout de champ quand telle ou telle fonctionnalité sera rétablie. Pour ma part j'ai pas mal de travail à côté de ce serveur et je ne peux malheureusement pas être disponible 24/24 mais je profite de ma pause pour faire un petit point et effectuer la recherche des plugins intéressants et/ou prometteurs.

Ce sujet servira à vous tenir informé de l'avancement dans la résolutions des problèmes actuels du serveur. Mais il est possible que certaines fonctionnalités ne soient pas disponibles tout de suite ou soient remplacées par d'autres. Je pense par exemple à la gestion des groupes qui n'est pas encore géré par Bukkit. Sinon j'ai déjà trouvé quelques plugins qui devraient rétablir les fonctions de bases du serveur et je les testerais ce soir.

Vous pouvez répondre à ce sujet si votre réponse est constructive et peux nous apporter quelque chose. Sinon merci de ne pas flooder ce sujet.


Dernière édition par Jarod44 le Lun 17 Jan - 18:48, édité 1 fois
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TheBBM
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MessageSujet: Re: Changement du mod serveur de hmod vers Bukkit   Lun 17 Jan - 18:44

Perso le /playerlist est accessible, peut-être uniquement en tant qu'admin.

Que dire d'autre ?
Les plus important sont les groupes, les protections et la vente.
Les autres sont bien mais moins important.

Merci, d'ici la mise en place de ces plugings, de ne pas flooder et de ne pas enfreindre les règles.
(On aura le ban facile en cas de griefing.)
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Jarod44
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MessageSujet: Re: Changement du mod serveur de hmod vers Bukkit   Lun 17 Jan - 22:33

Mise en place de nouveaux plugins, voici l'état du serveur :


/spawn : OK
/playerList : OK
Zones protégées : OK
gestion des warps : HS
gestion des homes : OK
plugin d'achat vente : HS
gestion des groupes : HS
Editeur de map : OK

En ce qui concerne les protections, les batiments sont protégés contre les autres joueurs mais pas contre les creepers.
Merci de vous éloigner des bâtiments lorsqu'un creeper vous court après.

S'il y au des ratés lors des protections, merci de me prévenir.
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Fourassa



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MessageSujet: Re: Changement du mod serveur de hmod vers Bukkit   Mar 18 Jan - 13:38

Attention le /home a été reset !!!
Si vous faites un /home avant de faire un /sethome ba vous tombez du ciel et adieu le beau stuff ...
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Jarod44
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MessageSujet: Re: Changement du mod serveur de hmod vers Bukkit   Mer 26 Jan - 1:42

Nous sommes actuellement en train de préparer la remise en place de la map officielle et pour cela j'ai besoin que chacun d'entre vous m'envoie par mp son groupe d'appartenance.

Pourquoi ne pas me fier aux groupes du serveur me direz vous ?

Tout simplement pour ne pas perdre de temps à trier les inactifs ou ceux qui ne reviendront pas.

Merci de ne pas répondre dans ce sujet mais de m'envoyer comme précisé par MP.

Les différents choix sont :
- violet
- bleu
- orange/jaune
- neutre

Ceux qui ne m'auront rien envoyé ne seront tout simplement pas classé et pourrait ne pas retrouver l'ensemble des droits qu'ils possédaient avant le changement de mod
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Jarod44
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MessageSujet: Re: Changement du mod serveur de hmod vers Bukkit   Mer 26 Jan - 23:13

Bonsoir,

Vous l'attendiez tous, la map normale est remise en place :



/spawn : OK
/playerList : OK
Zones protégées : OK
gestion des warps : OK
gestion des homes : OK
gestion des groupes : OK
Editeur de map : OK

plugin d'achat vente : HS

Je vous remercie de me prévenir si jamais vous détectez un problème quelconque.
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Jarod44
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MessageSujet: Re: Changement du mod serveur de hmod vers Bukkit   Jeu 27 Jan - 1:03

Bon finalement il y a quelques soucis avec les zones protégées :

Aucun monstre ne fait de dégats hormis les flèches des squelettes.
Le Pvp est bien désactivé à Parady.
Mais la protection contre la destruction/construction ne fonctionne pas

Nous interdisons donc pour le moment toute nouvelle construction à Parady.
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TheBBM
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MessageSujet: Re: Changement du mod serveur de hmod vers Bukkit   Jeu 27 Jan - 1:05

De toute façon les constructions sont terminées à Parady...
Du moins tu peux faire quelques emplacements payant, mais je tiens que les nouveaux se rendent dans la nouvelle ville Wink.
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honnyvore

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MessageSujet: Re: Changement du mod serveur de hmod vers Bukkit   Jeu 27 Jan - 15:32

Est-ce que la modification de SA propre maison est toléré ? L'expérience du feu, mon chateau, m'a permis d'en déduire d'importantes modifications (notamment, virer le max de bois !)...
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MessageSujet: Re: Changement du mod serveur de hmod vers Bukkit   

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