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TheBBM
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MessageSujet: Nouveaux plugins.   Nouveaux plugins. EmptyMer 2 Fév 2011 - 5:51

Bon les amis.
Je sais qu'on a d'autres trucs à faire et tout, mais je me devais me remonter le moral.

Voila quelques nouveaux plugins que j'ai installer ou que je vais installer.

=> Un gestionnaire du chat, permettant de créer divers canaux et couleurs, avec en plus, des grades. (ceux qui n'ont pas teamspeak devraient apprécier).
=> Un gestionnaire de porte-monnaie et de boutique (ça fais longtemps qu'on l'attendais).

Personnellement ceux que je préfère sont :

=> Un ascenseur qui monte ou descend en appuyant sur un bouton et s'arrêtant à divers étages.
=> Un système PVP mode deathmatch pour se défouler un peu quand le PVP est interdit.
=> Une map qui devrait soit être sur votre bureau, soit directement sur votre jeun minecraft, carte qui affichera les bâtiments et les positions des joueurs.

=> Je voulais mettre un système de level, avec de l'expérience, mais il s'avère que ce n'est qu'utilisable pour bloquer certains objets (diamant entre autre).
ça ne m'intéresse pas.

J'espère que vous allez aimer.
Si vous avez d'autres plugins à soumettre, utile, n'hésitez surtout pas !
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MessageSujet: Re: Nouveaux plugins.   Nouveaux plugins. EmptyVen 4 Fév 2011 - 10:23

J'essaie actuellement de lancer le plugin WarZone.
Il se peut que le serveur soit hors-ligne à certains moment de la journée pendant au maximum deux minutes.

Je fais ça ce matin pour essayer de ne gêner personne.
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TheBBM
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MessageSujet: Re: Nouveaux plugins.   Nouveaux plugins. EmptyVen 4 Fév 2011 - 11:53

Bon le plugin SpawnMob fonctionne correctement.
Comme son nom l'indique, il permet de faire apparaitre des mobs Smile.

@Mor777 : Les slimes (monstres verts) ne doivent plus être mis en multi, ou si c'est le cas, ils sont buggés.
En buttant les gros (5 d'un coup), le suis retrouvé avec une vingtaines de plus petits intouchable, et qui ne m'attaquent pas (font que de sautés les cons).

Par contre WorldEdit a l'air buggé, je vais le remettre.

Le plugin WarZone ne sera pas mis, trop compliqué à gérer finalement.
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MessageSujet: Re: Nouveaux plugins.   Nouveaux plugins. EmptyVen 4 Fév 2011 - 12:34

TheBBM a écrit:

@Mor777 : Les slimes (monstres verts) ne doivent plus être mis en multi, ou si c'est le cas, ils sont buggés.
En buttant les gros (5 d'un coup), le suis retrouvé avec une vingtaines de plus petits intouchable, et qui ne m'attaquent pas (font que de sautés les cons).

C'est normal que quand tu butte un gros, il ce divise en deux plus petit, qui ce divise en deux plus petit, qui ce divise en deux plus petit.

Et les tout petits ne font pas de dommages.
Après, normalement, tu est censé pouvoir les tuer.
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TheBBM
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MessageSujet: Re: Nouveaux plugins.   Nouveaux plugins. EmptyVen 4 Fév 2011 - 12:36

Je savais qu'il pouvaient se séparer.
Mais les, même les moyens font rien^^.

Dommage qu'on puisse pas avoir le squelette-araignée :/
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Mor777

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MessageSujet: Re: Nouveaux plugins.   Nouveaux plugins. EmptyVen 4 Fév 2011 - 12:38

Pour le spider jockey, tu peut en spawn ...
Le seul truc c'est que tu as 1% de chance d'en spawn un quand une araignée spawn.

Sinon, oui le slims à l'air buggé. (Mais ce monstre est vraiment énorme à combattre, crois moi)
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TheBBM
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MessageSujet: Re: Nouveaux plugins.   Nouveaux plugins. EmptyVen 4 Fév 2011 - 12:41

Ah ok.

Purée gros fail à l'instant.
50 ghast du nevers au lieu de 5 vaches -_-.
Je sais pas ce que j'ai foutu lol.

Mais ils sont buggés aussi Razz.
(ils font pas de dégâts).
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